{
"Настройка ботов": [
{
"Активировать бота?": true,
"Какое количество этих ботов может быть заспавнено?": 1,
"Имя бота (оставьте пустым для случайного выбора)": "Leon",
"Таймер возрождения (мин 3 сек)": {
"Минимум": 600.0,
"Максимум": 1800.0
},
"Настройте позицию рождения курьера. (настройте несколько режимов, для случайного выбора)": {
"Режим случайной позиции на карте": {
"Включить этот режим?": false
},
"Режим случайной позиции на дорогах": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим случайной позиции на точках возрождения": {
"Включить этот режим?": false
},
"Режим выбора позиции из плагина Spawns.cs": {
"Включить этот режим?": false,
"Название файла с позициями": ""
}
},
"Настройте позицию конечного пути курьера. (настройте несколько режимов, для случайного выбора)": {
"Режим случайной позиции на карте": {
"Включить этот режим?": false
},
"Режим случайной позиции на дорогах": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим случайной позиции на точках возрождения": {
"Включить этот режим?": false
},
"Режим выбора позиции из плагина Spawns.cs": {
"Включить этот режим?": false,
"Название файла с позициями": ""
}
},
"Максимальное здоровье": 500.0,
"Что появляется на месте смерти (PlayerCorpse, NpcCorpse, Backpack)": "PlayerCorpse",
"Процент уничтожения предметов при смерти, если выбран Backpack. (0 - 100%)": 0.0,
"Настройка рюкзака": {
"Выдавать рюкзак?": true,
"Предмет рюкзака": {
"ShortName или ID предмета": "largebackpack",
"Скин предмета": 0
},
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": false,
"Список предметов": [
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 10.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "rifle.sks",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "weapon.mod.silencer",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
}
]
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "minigun",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 20.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "ammo.shotgun.slug",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "explosives",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 90.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "wood",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 2000.0,
"Максимум": 5000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "stones",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1000.0,
"Максимум": 2000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.fragments",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 500.0,
"Максимум": 1000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 70.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "sulfur",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 200.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 60.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "scrap",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 200.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 50.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.refined",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 50.0,
"Максимум": 100.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Настройка одежды": {
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": true,
"Список предметов": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "hazmatsuit.kick",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Настройка пояса (добавьте сюда оружие, боеприпасы, медикаменты, ловушки, которые бот может использовать)": {
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": true,
"Список предметов": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "smg.mp5",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "weapon.mod.silencer",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
}
]
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "ammo.pistol",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 500.0,
"Максимум": 1000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "legacy bow",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "arrow.wooden",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 200.0,
"Максимум": 300.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "salvaged.cleaver",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "syringe.medical",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 300.0,
"Максимум": 300.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Настройка инвентаря": {
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": false,
"Список предметов": [
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 10.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "rifle.sks",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "weapon.mod.silencer",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
}
]
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "minigun",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 20.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "ammo.shotgun.slug",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "explosives",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 90.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "wood",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 2000.0,
"Максимум": 5000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "stones",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1000.0,
"Максимум": 2000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.fragments",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 500.0,
"Максимум": 1000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 70.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "sulfur",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 200.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 60.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "scrap",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 200.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 50.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.refined",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 50.0,
"Максимум": 100.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Список предметов которые не будут выпадать при смерти (применяется, если инвентарь не заблокирован)": [
{
"ShortName или ID предмета": "smg.mp5",
"Скин предмета": 0
}
],
"Настройки поведения курьера": {
"Время обновления мозга (0.01 - 1)": 0.1,
"Настройка боя (оружие, боеприпасы, должны выдаваться в инвентарь пояса)": {
"Использовать боеприпасы из снаряжения?": true,
"Характер бота при встрече с игроками - агрессивный, мирный или оборонительный? (Aggressive, Friendly, Defensive)": "Aggressive",
"Характер бота при встрече с НПС - агрессивный, мирный или оборонительный? (Aggressive, Friendly, Defensive)": "Defensive",
"Характер бота при встрече с животными - агрессивный, мирный или оборонительный? (Aggressive, Friendly, Defensive)": "Defensive",
"Настройки урона": {
"Множитель урона по игрокам": 1.0,
"Множитель урона по НПС": 1.0,
"Множитель урона по животным": 1.0,
"Множитель урона по курьеру от игроков": 1.0,
"Множитель урона по курьеру от НПС": 1.0,
"Множитель урона по курьеру от животных": 1.0
}
},
"Настройка лечения (медикаменты, должны выдаваться в инвентарь пояса)": {
"Процент здоровья для перехода в состояние лечения (% 50 - 90)": 75.0,
"Процент здоровья для перехода в состояние лечения во время боя (% 1 - 50)": 30.0,
"Использовать медикаменты из снаряжения?": true
},
"Настройка ловушек (мины и капканы, должны выдаваться в инвентарь пояса)": {
"Включить эту настройку?": true,
"Использовать мины и ловушки из снаряжения?": false,
"Таймер проверки использования ловушки (мин 60 сек.)": {
"Минимум": 300.0,
"Максимум": 300.0
},
"Шанс использования ловушки (% 0 - 100)": {
"Минимум": 50.0,
"Максимум": 50.0
},
"Время жизни (0 - будет существовать до рестарта)": 3600.0
},
"Настройка передвижения к финишной позиции": {
"Разрешить сначала искать маршрут по дорогам?": true,
"Скорость передвижения к финишу (Slowest, Slow, Normal, Fast)": "Fast"
},
"Настройка поведения при достижении финишной позиции": {
"Использовать режим тайника?": true,
"Использовать режим самоубийства?": true,
"Скорость передвижения в поисках места под тайник (Slowest, Slow, Normal, Fast)": "Fast",
"Настройка тайника": {
"Настройка использования тайника (бот будет складывать предметы в тайник)": {
"Включить эту настройку?": true,
"Закапывать тайник?": true,
"Время жизни (0 - будет существовать до рестарта)": 3600.0
},
"Настройка использования ящика (бот будет складывать предметы в ящик)": {
"Включить эту настройку?": false,
"Использовать маленький ящик?": true,
"Скин ящика": 0,
"Время жизни (0 - будет существовать до рестарта или пока не сгниет)": 3600.0,
"Использовать другой префаб контейнера, если не нужно оставьте пустым": ""
}
}
}
},
"Настройки контроллера": {
"Время обновления контроллера (0.01 - 0.2)": 0.05,
"Разрешить турелям атаковать курьера?": true
}
},
{
"Активировать бота?": true,
"Какое количество этих ботов может быть заспавнено?": 1,
"Имя бота (оставьте пустым для случайного выбора)": "Denis",
"Таймер возрождения (мин 3 сек)": {
"Минимум": 600.0,
"Максимум": 1800.0
},
"Настройте позицию рождения курьера. (настройте несколько режимов, для случайного выбора)": {
"Режим случайной позиции на карте": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим случайной позиции на дорогах": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим случайной позиции на точках возрождения": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим выбора позиции из плагина Spawns.cs": {
"Включить этот режим?": false,
"Название файла с позициями": ""
}
},
"Настройте позицию конечного пути курьера. (настройте несколько режимов, для случайного выбора)": {
"Режим случайной позиции на карте": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим случайной позиции на дорогах": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим случайной позиции на точках возрождения": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим выбора позиции из плагина Spawns.cs": {
"Включить этот режим?": false,
"Название файла с позициями": ""
}
},
"Максимальное здоровье": 150.0,
"Что появляется на месте смерти (PlayerCorpse, NpcCorpse, Backpack)": "PlayerCorpse",
"Процент уничтожения предметов при смерти, если выбран Backpack. (0 - 100%)": 0.0,
"Настройка рюкзака": {
"Выдавать рюкзак?": true,
"Предмет рюкзака": {
"ShortName или ID предмета": "smallbackpack",
"Скин предмета": 0
},
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": false,
"Список предметов": [
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 10.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "rifle.sks",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "weapon.mod.silencer",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
}
]
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "minigun",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 20.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "ammo.shotgun.slug",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "explosives",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 90.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "wood",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 2000.0,
"Максимум": 5000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "stones",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1000.0,
"Максимум": 2000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.fragments",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 500.0,
"Максимум": 1000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 70.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "sulfur",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 200.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 60.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "scrap",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 200.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 50.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.refined",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 50.0,
"Максимум": 100.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Настройка одежды": {
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": true,
"Список предметов": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "hazmatsuit.pilot",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Настройка пояса (добавьте сюда оружие, боеприпасы, медикаменты, ловушки, которые бот может использовать)": {
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": true,
"Список предметов": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "rifle.m39",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "weapon.mod.silencer",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
}
]
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "ammo.rifle",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 300.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "trap.bear",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 5.0,
"Максимум": 10.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "trap.landmine",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 5.0,
"Максимум": 10.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "syringe.medical",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 300.0,
"Максимум": 300.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "largemedkit",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Настройка инвентаря": {
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": false,
"Список предметов": [
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 10.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "rifle.sks",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "weapon.mod.silencer",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
}
]
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "minigun",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 20.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "ammo.shotgun.slug",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "explosives",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 90.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "wood",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 2000.0,
"Максимум": 5000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "stones",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1000.0,
"Максимум": 2000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.fragments",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 500.0,
"Максимум": 1000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 70.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "sulfur",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 200.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 60.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "scrap",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 200.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 50.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.refined",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 50.0,
"Максимум": 100.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Список предметов которые не будут выпадать при смерти (применяется, если инвентарь не заблокирован)": [
{
"ShortName или ID предмета": "rifle.m39",
"Скин предмета": 0
}
],
"Настройки поведения курьера": {
"Время обновления мозга (0.01 - 1)": 0.1,
"Настройка боя (оружие, боеприпасы, должны выдаваться в инвентарь пояса)": {
"Использовать боеприпасы из снаряжения?": true,
"Характер бота при встрече с игроками - агрессивный, мирный или оборонительный? (Aggressive, Friendly, Defensive)": "Defensive",
"Характер бота при встрече с НПС - агрессивный, мирный или оборонительный? (Aggressive, Friendly, Defensive)": "Defensive",
"Характер бота при встрече с животными - агрессивный, мирный или оборонительный? (Aggressive, Friendly, Defensive)": "Defensive",
"Настройки урона": {
"Множитель урона по игрокам": 1.0,
"Множитель урона по НПС": 1.0,
"Множитель урона по животным": 1.0,
"Множитель урона по курьеру от игроков": 1.0,
"Множитель урона по курьеру от НПС": 1.0,
"Множитель урона по курьеру от животных": 1.0
}
},
"Настройка лечения (медикаменты, должны выдаваться в инвентарь пояса)": {
"Процент здоровья для перехода в состояние лечения (% 50 - 90)": 75.0,
"Процент здоровья для перехода в состояние лечения во время боя (% 1 - 50)": 30.0,
"Использовать медикаменты из снаряжения?": true
},
"Настройка ловушек (мины и капканы, должны выдаваться в инвентарь пояса)": {
"Включить эту настройку?": true,
"Использовать мины и ловушки из снаряжения?": true,
"Таймер проверки использования ловушки (мин 60 сек.)": {
"Минимум": 300.0,
"Максимум": 300.0
},
"Шанс использования ловушки (% 0 - 100)": {
"Минимум": 50.0,
"Максимум": 50.0
},
"Время жизни (0 - будет существовать до рестарта)": 3600.0
},
"Настройка передвижения к финишной позиции": {
"Разрешить сначала искать маршрут по дорогам?": false,
"Скорость передвижения к финишу (Slowest, Slow, Normal, Fast)": "Fast"
},
"Настройка поведения при достижении финишной позиции": {
"Использовать режим тайника?": true,
"Использовать режим самоубийства?": true,
"Скорость передвижения в поисках места под тайник (Slowest, Slow, Normal, Fast)": "Fast",
"Настройка тайника": {
"Настройка использования тайника (бот будет складывать предметы в тайник)": {
"Включить эту настройку?": true,
"Закапывать тайник?": true,
"Время жизни (0 - будет существовать до рестарта)": 3600.0
},
"Настройка использования ящика (бот будет складывать предметы в ящик)": {
"Включить эту настройку?": false,
"Использовать маленький ящик?": true,
"Скин ящика": 0,
"Время жизни (0 - будет существовать до рестарта или пока не сгниет)": 3600.0,
"Использовать другой префаб контейнера, если не нужно оставьте пустым": ""
}
}
}
},
"Настройки контроллера": {
"Время обновления контроллера (0.01 - 0.2)": 0.1,
"Разрешить турелям атаковать курьера?": true
}
},
{
"Активировать бота?": true,
"Какое количество этих ботов может быть заспавнено?": 1,
"Имя бота (оставьте пустым для случайного выбора)": "Paul",
"Таймер возрождения (мин 3 сек)": {
"Минимум": 600.0,
"Максимум": 1800.0
},
"Настройте позицию рождения курьера. (настройте несколько режимов, для случайного выбора)": {
"Режим случайной позиции на карте": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим случайной позиции на дорогах": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим случайной позиции на точках возрождения": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим выбора позиции из плагина Spawns.cs": {
"Включить этот режим?": false,
"Название файла с позициями": ""
}
},
"Настройте позицию конечного пути курьера. (настройте несколько режимов, для случайного выбора)": {
"Режим случайной позиции на карте": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим случайной позиции на дорогах": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим случайной позиции на точках возрождения": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим выбора позиции из плагина Spawns.cs": {
"Включить этот режим?": false,
"Название файла с позициями": ""
}
},
"Максимальное здоровье": 150.0,
"Что появляется на месте смерти (PlayerCorpse, NpcCorpse, Backpack)": "PlayerCorpse",
"Процент уничтожения предметов при смерти, если выбран Backpack. (0 - 100%)": 0.0,
"Настройка рюкзака": {
"Выдавать рюкзак?": true,
"Предмет рюкзака": {
"ShortName или ID предмета": "smallbackpack",
"Скин предмета": 0
},
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": false,
"Список предметов": [
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 10.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "rifle.sks",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "weapon.mod.silencer",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
}
]
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "minigun",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 20.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "ammo.shotgun.slug",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "explosives",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 90.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "wood",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 2000.0,
"Максимум": 5000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "stones",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1000.0,
"Максимум": 2000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.fragments",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 500.0,
"Максимум": 1000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 70.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "sulfur",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 200.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 60.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "scrap",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 200.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 50.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.refined",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 50.0,
"Максимум": 100.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Настройка одежды": {
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": true,
"Список предметов": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "hazmatsuit.diver",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Настройка пояса (добавьте сюда оружие, боеприпасы, медикаменты, ловушки, которые бот может использовать)": {
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": true,
"Список предметов": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "rifle.lr300.space",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "ammo.rifle",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 300.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "trap.bear",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 5.0,
"Максимум": 10.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "trap.landmine",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 5.0,
"Максимум": 10.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "syringe.medical",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 300.0,
"Максимум": 300.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "largemedkit",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Настройка инвентаря": {
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": false,
"Список предметов": [
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 10.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "rifle.sks",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "weapon.mod.silencer",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
}
]
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "minigun",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 20.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "ammo.shotgun.slug",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "explosives",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 90.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "wood",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 2000.0,
"Максимум": 5000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "stones",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1000.0,
"Максимум": 2000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.fragments",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 500.0,
"Максимум": 1000.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 70.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "sulfur",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 200.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 60.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "scrap",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 200.0
},
"Вложения": []
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 50.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.refined",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 50.0,
"Максимум": 100.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Список предметов которые не будут выпадать при смерти (применяется, если инвентарь не заблокирован)": [
{
"ShortName или ID предмета": "rifle.lr300.space",
"Скин предмета": 0
}
],
"Настройки поведения курьера": {
"Время обновления мозга (0.01 - 1)": 0.1,
"Настройка боя (оружие, боеприпасы, должны выдаваться в инвентарь пояса)": {
"Использовать боеприпасы из снаряжения?": false,
"Характер бота при встрече с игроками - агрессивный, мирный или оборонительный? (Aggressive, Friendly, Defensive)": "Defensive",
"Характер бота при встрече с НПС - агрессивный, мирный или оборонительный? (Aggressive, Friendly, Defensive)": "Defensive",
"Характер бота при встрече с животными - агрессивный, мирный или оборонительный? (Aggressive, Friendly, Defensive)": "Defensive",
"Настройки урона": {
"Множитель урона по игрокам": 1.0,
"Множитель урона по НПС": 1.0,
"Множитель урона по животным": 1.0,
"Множитель урона по курьеру от игроков": 1.0,
"Множитель урона по курьеру от НПС": 1.0,
"Множитель урона по курьеру от животных": 1.0
}
},
"Настройка лечения (медикаменты, должны выдаваться в инвентарь пояса)": {
"Процент здоровья для перехода в состояние лечения (% 50 - 90)": 75.0,
"Процент здоровья для перехода в состояние лечения во время боя (% 1 - 50)": 30.0,
"Использовать медикаменты из снаряжения?": true
},
"Настройка ловушек (мины и капканы, должны выдаваться в инвентарь пояса)": {
"Включить эту настройку?": true,
"Использовать мины и ловушки из снаряжения?": true,
"Таймер проверки использования ловушки (мин 60 сек.)": {
"Минимум": 300.0,
"Максимум": 300.0
},
"Шанс использования ловушки (% 0 - 100)": {
"Минимум": 50.0,
"Максимум": 50.0
},
"Время жизни (0 - будет существовать до рестарта)": 3600.0
},
"Настройка передвижения к финишной позиции": {
"Разрешить сначала искать маршрут по дорогам?": false,
"Скорость передвижения к финишу (Slowest, Slow, Normal, Fast)": "Fast"
},
"Настройка поведения при достижении финишной позиции": {
"Использовать режим тайника?": true,
"Использовать режим самоубийства?": true,
"Скорость передвижения в поисках места под тайник (Slowest, Slow, Normal, Fast)": "Fast",
"Настройка тайника": {
"Настройка использования тайника (бот будет складывать предметы в тайник)": {
"Включить эту настройку?": true,
"Закапывать тайник?": true,
"Время жизни (0 - будет существовать до рестарта)": 3600.0
},
"Настройка использования ящика (бот будет складывать предметы в ящик)": {
"Включить эту настройку?": false,
"Использовать маленький ящик?": true,
"Скин ящика": 0,
"Время жизни (0 - будет существовать до рестарта или пока не сгниет)": 3600.0,
"Использовать другой префаб контейнера, если не нужно оставьте пустым": ""
}
}
}
},
"Настройки контроллера": {
"Время обновления контроллера (0.01 - 0.2)": 0.1,
"Разрешить турелям атаковать курьера?": true
}
},
{
"Активировать бота?": true,
"Какое количество этих ботов может быть заспавнено?": 1,
"Имя бота (оставьте пустым для случайного выбора)": "Mike",
"Таймер возрождения (мин 3 сек)": {
"Минимум": 600.0,
"Максимум": 1800.0
},
"Настройте позицию рождения курьера. (настройте несколько режимов, для случайного выбора)": {
"Режим случайной позиции на карте": {
"Включить этот режим?": false
},
"Режим случайной позиции на дорогах": {
"Включить этот режим?": false
},
"Режим случайной позиции на точках возрождения": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим выбора позиции из плагина Spawns.cs": {
"Включить этот режим?": false,
"Название файла с позициями": ""
}
},
"Настройте позицию конечного пути курьера. (настройте несколько режимов, для случайного выбора)": {
"Режим случайной позиции на карте": {
"Включить этот режим?": true
},
"Режим случайной позиции на дорогах": {
"Включить этот режим?": false
},
"Режим случайной позиции на точках возрождения": {
"Включить этот режим?": false
},
"Режим выбора позиции из плагина Spawns.cs": {
"Включить этот режим?": false,
"Название файла с позициями": ""
}
},
"Максимальное здоровье": 500.0,
"Что появляется на месте смерти (PlayerCorpse, NpcCorpse, Backpack)": "PlayerCorpse",
"Процент уничтожения предметов при смерти, если выбран Backpack. (0 - 100%)": 0.0,
"Настройка рюкзака": {
"Выдавать рюкзак?": true,
"Предмет рюкзака": {
"ShortName или ID предмета": "kriegbackpack",
"Скин предмета": 0
},
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": false,
"Список предметов": [
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 10.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "rifle.sks",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "weapon.mod.silencer",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
}
]
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "minigun",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 20.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "ammo.shotgun.slug",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "explosives",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 90.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "wood",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 2000.0,
"Максимум": 5000.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "stones",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1000.0,
"Максимум": 2000.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.fragments",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 500.0,
"Максимум": 1000.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 70.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "sulfur",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 200.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 60.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "scrap",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 200.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 50.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.refined",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 50.0,
"Максимум": 100.0
},
"Вложения": null
}
]
},
"Настройка одежды": {
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": true,
"Список предметов": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "hazmatsuit.arcticsuit",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
}
]
},
"Настройка пояса (добавьте сюда оружие, боеприпасы, медикаменты, ловушки, которые бот может использовать)": {
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": true,
"Список предметов": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "rifle.ak.ice",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "knife.combat",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": []
},
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "largemedkit",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 300.0,
"Максимум": 300.0
},
"Вложения": []
}
]
},
"Настройка инвентаря": {
"Блокировать контейнер?(true - после смерти лут не выпадает)": false,
"Список предметов": [
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 10.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "rifle.sks",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": [
{
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "weapon.mod.silencer",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
}
]
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "minigun",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1.0,
"Максимум": 1.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 20.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "ammo.shotgun.slug",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 5.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "explosives",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 90.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "wood",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 2000.0,
"Максимум": 5000.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "stones",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 1000.0,
"Максимум": 2000.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 80.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.fragments",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 500.0,
"Максимум": 1000.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 70.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "sulfur",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 200.0,
"Максимум": 500.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 60.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "scrap",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 100.0,
"Максимум": 200.0
},
"Вложения": null
},
{
"Шанс добычи (% 0 - 100)": 50.0,
"Настройка предмета": {
"ShortName или ID предмета": "metal.refined",
"Скин предмета": 0
},
"Случайное количество": {
"Минимум": 50.0,
"Максимум": 100.0
},
"Вложения": null
}
]
},
"Список предметов которые не будут выпадать при смерти (применяется, если инвентарь не заблокирован)": [
{
"ShortName или ID предмета": "rifle.ak.ice",
"Скин предмета": 0
}
],
"Настройки поведения курьера": {
"Время обновления мозга (0.01 - 1)": 0.1,
"Настройка боя (оружие, боеприпасы, должны выдаваться в инвентарь пояса)": {
"Использовать боеприпасы из снаряжения?": false,
"Характер бота при встрече с игроками - агрессивный, мирный или оборонительный? (Aggressive, Friendly, Defensive)": "Aggressive",
"Характер бота при встрече с НПС - агрессивный, мирный или оборонительный? (Aggressive, Friendly, Defensive)": "Aggressive",
"Характер бота при встрече с животными - агрессивный, мирный или оборонительный? (Aggressive, Friendly, Defensive)": "Defensive",
"Настройки урона": {
"Множитель урона по игрокам": 1.0,
"Множитель урона по НПС": 1.0,
"Множитель урона по животным": 1.0,
"Множитель урона по курьеру от игроков": 1.0,
"Множитель урона по курьеру от НПС": 1.0,
"Множитель урона по курьеру от животных": 1.0
}
},
"Настройка лечения (медикаменты, должны выдаваться в инвентарь пояса)": {
"Процент здоровья для перехода в состояние лечения (% 50 - 90)": 75.0,
"Процент здоровья для перехода в состояние лечения во время боя (% 1 - 50)": 30.0,
"Использовать медикаменты из снаряжения?": true
},
"Настройка ловушек (мины и капканы, должны выдаваться в инвентарь пояса)": {
"Включить эту настройку?": true,
"Использовать мины и ловушки из снаряжения?": false,
"Таймер проверки использования ловушки (мин 60 сек.)": {
"Минимум": 300.0,
"Максимум": 300.0
},
"Шанс использования ловушки (% 0 - 100)": {
"Минимум": 50.0,
"Максимум": 50.0
},
"Время жизни (0 - будет существовать до рестарта)": 3600.0
},
"Настройка передвижения к финишной позиции": {
"Разрешить сначала искать маршрут по дорогам?": true,
"Скорость передвижения к финишу (Slowest, Slow, Normal, Fast)": "Fast"
},
"Настройка поведения при достижении финишной позиции": {
"Использовать режим тайника?": true,
"Использовать режим самоубийства?": true,
"Скорость передвижения в поисках места под тайник (Slowest, Slow, Normal, Fast)": "Fast",
"Настройка тайника": {
"Настройка использования тайника (бот будет складывать предметы в тайник)": {
"Включить эту настройку?": true,
"Закапывать тайник?": true,
"Время жизни (0 - будет существовать до рестарта)": 3600.0
},
"Настройка использования ящика (бот будет складывать предметы в ящик)": {
"Включить эту настройку?": true,
"Использовать маленький ящик?": true,
"Скин ящика": 0,
"Время жизни (0 - будет существовать до рестарта или пока не сгниет)": 3600.0,
"Использовать другой префаб контейнера, если не нужно оставьте пустым": ""
}
}
}
},
"Настройки контроллера": {
"Время обновления контроллера (0.01 - 0.2)": 0.05,
"Разрешить турелям атаковать курьера?": true
}
}
]
}