я щас готовлю обновление... проверил, адаптеры ставятся на ящики верхнии... походу растовские разрабы это исправили, но я уже в обновленной версии проверяю это... щас тока как то исправить то что адаптеры ставятся сверху ящика, когда на нем стоит застаканый и получается адаптер внутри застаканного ящика...Да, в последнее время много жалоб пошло от игроков. Вроде всё круто, меньше места занимают ящики, но из-за отсутствия возможности поставить адаптеры на верхние ящики, игроки не хотят пользоваться такой возможностью.
Подправить бы плагин. )
🛠 Критическое: неверное совпадение объектов по названию
Из-за ошибки в проверке объект `box.wooden.large` (большой деревянный ящик) мог применять настройки от `box.wooden` (маленький деревянный ящик). Это приводило к неверным лимитам стека и правам. Теперь используется точное совпадение имени.
🛠 Вылет при установке нестандартных предметов
Если в конфиге был прописан предмет без стандартного компонента деплоя, плагин мог упасть с ошибкой. Добавлена защита — такие предметы теперь...
🛠 Критическое: неверное совпадение объектов по названию
Из-за ошибки в проверке объект `box.wooden.large` (большой деревянный ящик) мог применять настройки от `box.wooden` (маленький деревянный ящик). Это приводило к неверным лимитам стека и правам. Теперь используется точное совпадение имени.
🛠 Вылет при установке нестандартных предметов
Если в конфиге был прописан предмет без стандартного компонента деплоя, плагин мог упасть с ошибкой. Добавлена защита — такие предметы теперь...
🛠 Исправления
──────────────────────────────────────────
➤ Исправлено ошибочное совпадение объектов с похожим названием (например, `box.wooden` и `box.wooden.large` больше не смешиваются)
➤ Исправлен редкий вылет при установке нестандартных предметов из конфига
➤ Исправлено: при подборе верхнего объекта в сохранённых данных оставался мусорный ID
➤ Исправлен рейкаст — теперь корректно определяет деплоируемые объекты (ранее мог не срабатывать)
➤ Исправлено: компонент игрока не...
🛠 Исправления
──────────────────────────────────────────
➤ Исправлено: можно было поставить объект поверх контейнера с установленным на нём модулем (адаптером, конвейером и т.д.) — объект проваливался сквозь модуль
➤ Исправлено: сообщение об ошибке установки теперь содержит имя мешающего объекта («Заблокировано: Hopper» и т.п.) — вместо универсального «нет места»
➤ Исправлено: при попытке установить модуль повторно на ту же позицию проверяется физическая точка спавна, а не список...